The same source image before and after applying ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ.
ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ applied to the same source image
Original source image before ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ

ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਉਲਟਾ — ਰੰਗ ਫਿਲਟਰ

ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਇਸਨੂੰ ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਵਸਥਿਤ ਰੰਗ-ਗਰੇਡਿੰਗ ਵਿਅੰਜਨ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰੋ।

ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ

ਤੁਸੀਂ ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਪਲਬਧ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ।

  • Apply the ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ effect to any photo
  • Fine-tune the effect strength to taste
  • Preview your photo live as you edit
  • Download your edited photo in high quality
  • Apply ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ to many photos at once

ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਰੈਂਡਰਰ ਪਹਿਲਾਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਲਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰੰਗ-ਗਰੇਡਿੰਗ ਵਿਅੰਜਨ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਭੂਮਿਕਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੀਬਰਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਰੋਤ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪੂਰੀ ਹੋਈ ਵਿਅੰਜਨ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਹੋ ਰਿਹਾ

ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਜੋਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ AI ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਲਈ ਵਧੀਆ

ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ, ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਵਿਅੰਜਨ ਐਲਬਮ ਆਰਟਵਰਕ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕੀ ਕਵਰ, ਸਪਸ਼ਟ ਪਰਛਾਵੇਂ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਵਿਭਾਜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈਂਡਸਕੇਪ, ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਰਤ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ ਘੱਟ ਅਨੁਕੂਲ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ, ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤੇ ਚੈਨਲ, ਰੰਗ-ਨਾਜ਼ੁਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼, ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਸਹੀ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਦੇਖਭਾਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ

  • ਐਲਬਮ ਆਰਟਵਰਕ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕੀ ਕਵਰ ਲਈ ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਨਾਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  • ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ, ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਪਰਛਾਵੇਂ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਵਿਭਾਜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈਂਡਸਕੇਪ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।
  • ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ ਅਤੇ ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ ਵਿਅੰਜਨ ਦੁਆਰਾ ਮਿਸ਼ਰਤ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਉਲਟਾ ਚੁਣੋ।

ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਸਵਾਲ

ਅਧਾਰ: ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ · ਰੂਪ: ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਵਿਅੰਜਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਢਾਂਚਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ ਮੱਧ ਇਲਾਜ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਅੰਤਮ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੀਬਰਤਾ ਸਰੋਤ ਫੋਟੋ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਪੜਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਦੇ ਨਾਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਦੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?
ਐਲਬਮ ਆਰਟਵਰਕ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕੀ ਕਵਰ, ਸਪਸ਼ਟ ਪਰਛਾਵੇਂ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਵਿਭਾਜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈਂਡਸਕੇਪ, ਜਾਂ ਮਿਸ਼ਰਤ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨਕਸ਼ਾ, ਅੰਬਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਸਰੋਤ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤੇ ਚੈਨਲ, ਰੰਗ-ਨਾਜ਼ੁਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼, ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਸਹੀ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਓ।

ਹੋਰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਟੋਨ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੇਖੋ

ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਚੋਣਾਂ ਬਾਕੀ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।