The same source image before and after applying ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ.
ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ applied to the same source image
Original source image before ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ

ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ — ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਫੋਟੋ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਵਸਥਿਤ ਦਸਤਖਤ-ਖੁਫੀਆ ਵਿਅੰਜਨ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰੋ।

ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ

ਤੁਸੀਂ ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਪਲਬਧ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ।

  • Apply the ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ effect to any photo
  • Fine-tune the effect strength to taste
  • Preview your photo live as you edit
  • Download your edited photo in high quality
  • Apply ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ to many photos at once

ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਰੈਂਡਰਰ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦਸਤਖਤ-ਖੁਫੀਆ ਵਿਅੰਜਨ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਭੂਮਿਕਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੀਬਰਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਰੋਤ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪੂਰੀ ਹੋਈ ਵਿਅੰਜਨ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਹੋ ਰਿਹਾ

ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਇੱਕ AI ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਭੱਤਾ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਲਈ ਵਧੀਆ

ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ, ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ, ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਵਿਅੰਜਨ ਸਾਂਝੇ ਮੂਡ ਨਾਲ ਸਮਾਜਿਕ ਮੁਹਿੰਮਾਂ, ਬ੍ਰਾਂਡ-ਇਕਸਾਰ ਚਿੱਤਰ ਲੜੀ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ ਘੱਟ ਅਨੁਕੂਲ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ, ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ, ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਨੂੰ ਗੈਰ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ, ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਵਿਸ਼ੇ ਵੇਰਵੇ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੀਤੀ ਟੀਚਿਆਂ, ਜਾਂ ਫਾਈਲਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਏਮਬੈਡਡ ਰੰਗ ਅਤੇ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਦੇਖਭਾਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ

  • ਸਾਂਝੇ ਮੂਡ ਨਾਲ ਸਮਾਜਿਕ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਲਈ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਨਾਲ ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  • ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ, ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ, ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਂਡ-ਇਕਸਾਰ ਚਿੱਤਰ ਲੜੀ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।
  • ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ ਵਿਅੰਜਨ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਚੁਣੋ।

ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਸਵਾਲ

ਅਧਾਰ: ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ · ਰੂਪ: ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ · ਫਿਨਿਸ਼: ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਵਿਅੰਜਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਢਾਂਚਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ ਮੱਧ ਇਲਾਜ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਅੰਤਮ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੀਬਰਤਾ ਸਰੋਤ ਫੋਟੋ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਪੜਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਦੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?
ਸਾਂਝੇ ਮੂਡ ਨਾਲ ਸਮਾਜਿਕ ਮੁਹਿੰਮਾਂ, ਬ੍ਰਾਂਡ-ਇਕਸਾਰ ਚਿੱਤਰ ਲੜੀ, ਜਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਲਾਈਟ ਮੈਮੋਰੀ, ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਇਰਾਦਾ, ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ-ਚਿੱਤਰ ਨੀਤੀ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਸਰੋਤ ਵਿੱਚ ਗੈਰ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ, ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਵਿਸ਼ੇ ਵੇਰਵੇ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੀਤੀ ਟੀਚਿਆਂ, ਜਾਂ ਫਾਈਲਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਏਮਬੈਡਡ ਰੰਗ ਅਤੇ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਓ।

ਹੋਰ PixOate ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਰਚਨਾਵਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੇਖੋ

ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਚੋਣਾਂ ਬਾਕੀ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।