The same source image before and after applying ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ.
ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ applied to the same source image
Original source image before ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ

ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ — ਡਰਾਇੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਇਸਨੂੰ ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਵਸਥਿਤ ਲਾਈਨ-ਐਂਡ-ਪ੍ਰਿੰਟ ਵਿਅੰਜਨ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰੋ।

ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ

ਤੁਸੀਂ ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਪਲਬਧ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ।

  • Apply the ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ effect to any photo
  • Fine-tune the effect strength to taste
  • Preview your photo live as you edit
  • Download your edited photo in high quality
  • Apply ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ to many photos at once

ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਰੈਂਡਰਰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਲਾਈਨ-ਐਂਡ-ਪ੍ਰਿੰਟ ਵਿਅੰਜਨ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਭੂਮਿਕਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੀਬਰਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਰੋਤ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪੂਰੀ ਹੋਈ ਵਿਅੰਜਨ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਹੋ ਰਿਹਾ

ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਜੋਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ AI ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਲਈ ਵਧੀਆ

ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ, ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਵਿਅੰਜਨ ਰੰਗਦਾਰ ਪੰਨੇ ਦੇ ਹਵਾਲੇ, ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਸਿਲੂਏਟ ਦੇ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਚਿੱਤਰ, ਅਤੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਸਕੈਚ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ ਘੱਟ ਅਨੁਕੂਲ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ, ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਰੌਲੇ-ਰੱਪੇ ਵਾਲੀਆਂ ਫ਼ੋਟੋਆਂ, ਘੱਟ-ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਚਿਹਰੇ, ਜਾਂ ਉਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਅੰਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਦੇਖਭਾਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ

  • ਰੰਗਦਾਰ ਪੰਨੇ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਲਈ ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਨਾਲ ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  • ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ, ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਸਿਲੂਏਟ ਦੇ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।
  • ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ ਅਤੇ ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ ਵਿਅੰਜਨ ਦੁਆਰਾ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਸਕੈਚ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਚੁਣੋ।

ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਸਵਾਲ

ਅਧਾਰ: ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ · ਰੂਪ: ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ · ਫਿਨਿਸ਼: ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਵਿਅੰਜਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਢਾਂਚਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ ਮੱਧ ਇਲਾਜ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਅੰਤਮ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੀਬਰਤਾ ਸਰੋਤ ਫੋਟੋ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਪੜਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਦੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?
ਰੰਗਦਾਰ ਪੰਨੇ ਦੇ ਹਵਾਲੇ, ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਸਿਲੂਏਟ ਦੇ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਚਿੱਤਰ, ਜਾਂ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਸਕੈਚ ਲਈ ਸਕਰੀਨਪ੍ਰਿੰਟ, ਵਰਮਿਲੀਅਨ ਸਿਆਹੀ, ਅਤੇ ਉਲਟਾ ਪੇਪਰ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਸਰੋਤ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਰੌਲੇ-ਰੱਪੇ ਵਾਲੀਆਂ ਫ਼ੋਟੋਆਂ, ਘੱਟ-ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਚਿਹਰੇ, ਜਾਂ ਉਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਅੰਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਓ।

ਹੋਰ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੇਖੋ

ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਚੋਣਾਂ ਬਾਕੀ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।