Näin se toimii
Lensball World sijoittaa yhden vaakasuunnassa keskitetyn, alareunastaan ankkuroidun pallon, jonka säde täydellä voimakkuudella on 30 % kuvan lyhyemmästä sivusta. Voimakkuus kasvattaa vaikutusaluetta ja tallennettua kuvakulmaa sen sijaan, että kaksi valmista näkymää ristiinhäivytettäisiin peittävyyden avulla: säde noudattaa voimakkuuden neliöjuurta, joten muuttuva pinta-ala kasvaa lineaarisesti. Antialiasoidun ympyrän sisällä yksi yhtenäinen bilineaarinen RGB-koordinaatti käyttää hillittyä 180 asteen equisolid-tyylistä projektiota valmistellun kuvan pakkaamiseen ja kääntämiseen ylösalaisin. Neutraali reunus, reunavarjostus ja korostus käyttävät lähdearvoihin suhteutettuja kanavarajoja, joten ne eivät aiheuta uutta mustan tai valkoisen leikkautumista. Jokainen 1,25 pikselin reunapehmennyksen ulkopuolinen pikseli pysyy tavutasolla identtisenä, jokainen muu kuin täysin peittävä kohdepikseli sekä läpinäkyvyyttä koskettava näytteenottoalue hylätään, ja työkuvan alfa pysyy tavutasolla täsmälleen samana. Tuloksena on häviötön PNG. Tämä on deterministinen, kiinteästi sijoitettu yhden kuvan kuvitus – ei mitattu objektiivi, tunnistettu fyysinen pallo, säteenseurattu materiaali, kosketusvarjo tai uudelleen rakennettu 3D-näkymä.

























