The same source image before and after applying Lensballin maailma.
Lensballin maailma applied to the same source image
Original source image before Lensballin maailma

Valokuvasuodatin, joka näyttää linssipallomaailman vaikutuksen verkossa

Tiivistä ja käännä näkymä yhden rajatun lasipallon sisällä ja pidä jokainen pallon ulkopuolinen pikseli paikallaan. Säädä voimakkuutta, vertaa tulosta ja lataa valmis kuva selaimesta.

Lataa valokuva Lensballin maailma-efektiä varten

Mitä voit tehdä Lensballin maailma-efektillä

Tarkista käytettävissä olevat tehosteominaisuudet ennen kuin aloitat.

  • Apply the Lensballin maailma effect to any photo
  • Fine-tune the effect strength to taste
  • Preview your photo live as you edit
  • Download your edited photo in high quality
  • Apply Lensballin maailma to many photos at once

Näin se toimii

Lensball World sijoittaa yhden vaakasuunnassa keskitetyn, alareunastaan ankkuroidun pallon, jonka säde täydellä voimakkuudella on 30 % kuvan lyhyemmästä sivusta. Voimakkuus kasvattaa vaikutusaluetta ja tallennettua kuvakulmaa sen sijaan, että kaksi valmista näkymää ristiinhäivytettäisiin peittävyyden avulla: säde noudattaa voimakkuuden neliöjuurta, joten muuttuva pinta-ala kasvaa lineaarisesti. Antialiasoidun ympyrän sisällä yksi yhtenäinen bilineaarinen RGB-koordinaatti käyttää hillittyä 180 asteen equisolid-tyylistä projektiota valmistellun kuvan pakkaamiseen ja kääntämiseen ylösalaisin. Neutraali reunus, reunavarjostus ja korostus käyttävät lähdearvoihin suhteutettuja kanavarajoja, joten ne eivät aiheuta uutta mustan tai valkoisen leikkautumista. Jokainen 1,25 pikselin reunapehmennyksen ulkopuolinen pikseli pysyy tavutasolla identtisenä, jokainen muu kuin täysin peittävä kohdepikseli sekä läpinäkyvyyttä koskettava näytteenottoalue hylätään, ja työkuvan alfa pysyy tavutasolla täsmälleen samana. Tuloksena on häviötön PNG. Tämä on deterministinen, kiinteästi sijoitettu yhden kuvan kuvitus – ei mitattu objektiivi, tunnistettu fyysinen pallo, säteenseurattu materiaali, kosketusvarjo tai uudelleen rakennettu 3D-näkymä.

Käsitellään

Lensballin maailma toimii klassisena kuvatehosteena eikä käytä tekoälytoimintoa.

Parasta varten

laajat maisemat, matkakuvat, maamerkit, arkkitehtuuri, sisätilat ja horisonttia korostavat näkymät, joissa on hyödyllisiä yksityiskohtia koko kuva-alan alueella.

Soveltuu vähemmän: muotokuvat, lähikohteet, ryhmät, luettava teksti, läpinäkyvät irrotukset, erittäin vilkkaat näkymät, keskikohdasta poikkeavat sommittelut ja kuvat, joissa on jo oikea pallo; kiinteän ympyrän sisältö pakataan ja käännetään tarkoituksella, joten henkilö tai esine voi suunnitellusti näkyä siinä uudelleen.

Lensballin maailma:n käyttötavat

    Lensballin maailma kysymyksiä

    Miksi pallon sisällä oleva kuva on ylösalaisin?
    Tyylitelty pallo jäljittelee tarkoituksella voimakkaasti kokoavaan lasipalloon liittyvää ylösalaisin kääntynyttä näkymää. Se pakkaa valmistellun kuvan ympyrään vastakkaisista suunnista; se ei päättele todellista kameraa, polttoväliä, lasin taitekerrointa tai näkymän syvyyttä.
    Monistaako tai vääristääkö se kasvoja tai esineitä?
    Pallon ulkopuoliset pikselit ja työkuvan koko alfakanava pysyvät tavutasolla täsmälleen samoina. Pallon sisällä näkymä näytteistetään tarkoituksella toisesta koordinaatista, joten henkilö tai esine voi näkyä toisen kerran ylösalaisin osana pyydettyä lensball-sommittelua. Työkalu ei tunnista eikä muotoile anatomiaa uudelleen; valitse lähimuotokuvan sijaan laaja näkymä, jos tarkoituksellinen toinen näkymä häiritsisi.

    Lisää Syvyys & Mitat-efektejä

    Älykäs uudelleentarkennus

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Pidä yksi automaattisesti tunnistettu pääkohde terävänä ja sumenna tausta siististi syvyystiedon perusteella

    Avaa sivu

    Tilt-shift-dioraama

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Muunna yläviistosta kuvatut kadut ja maisemat pienoismaailmoiksi siistin, syvyystietoa hyödyntävän tarkennusalueen avulla

    Avaa sivu

    3D-wigglegram

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Luo siisti kahdeksan ruudun syvyyssilmukka, jossa parallaksiliike huomioi näkyvyyden

    Avaa sivu

    Depth Anaglyfi-3D

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Luo katselumukavuuden mukaan rajattu puna-syaani-3D-näkymä syvyyden mukaan skaalatulla bilineaarisella reprojektiolla

    Avaa sivu

    Kristallin valon taittuminen

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Taita vain mallin hyväksymää taustaa rajattujen kristallitahkojen läpi ja pidä tunnistettu kohde paikallaan

    Avaa sivu

    Parallaksileikekuvajuliste

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Muodosta viisi laajaa, lähdekuvaan kohdistettua paperitasoa monistamatta ihmisiä tai esineitä

    Avaa sivu

    Topografiset syvyysviivat

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Piirrä 18 siistiä, lähdekuvaan kohdistettua syvyysvyöhykettä siirtämättä ihmisiä tai esineitä

    Avaa sivu

    Paperisyvyysdioraama

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Tyylittele kuva enintään seitsemäksi alkuperäiskuvaan kohdistetuksi paperikerrokseksi monistamatta ihmisiä tai esineitä

    Avaa sivu

    Ilmakehän syvyyssumu

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Lisää lähdekuvaan kohdistettu lineaarisen valon utu mallin arvioiman suhteellisen syvyyden perusteella

    Avaa sivu

    Near–Far Jaettu sävy

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Lisää lähdekuvaan kohdistettu värimäärittely, jossa kaukaiset alueet viilenevät ja läheiset lämpenevät mallin arvioiman syvyyden perusteella

    Avaa sivu

    Lentikulaarinen syvyystuloste

    Syvyys & MitatEdistynyt tekoäly

    Lomita syvyyssiirrettyjä kaistaleita vain mallin taustaksi hyväksymällä alueella pitäen tunnistettu kohde paikallaan

    Avaa sivu

    See featured effects sisällä motion

    The strongest effect picks lead this belt before rest – catalog.