The same source image before and after applying 부드러운 Glam.
부드러운 Glam applied to the same source image
Original source image before 부드러운 Glam

소프트 글램 — 얼굴 메시 영역 여덟 개, 얼굴 재생성 없음

검증된 여덟 영역 안에서 질감을 보존하는 피부 보정에 은은한 아이섀도, 블러셔, 립 틴트를 더하며, 얼굴을 재생성하거나 형태를 바꾸지 않습니다.

부드러운 Glam 효과를 위한 사진 업로드

부드러운 Glam 효과로 수행할 수 있는 작업

시작하기 전에 사용 가능한 효과 기능을 검토하세요.

  • Apply the 부드러운 Glam effect to any photo
  • Fine-tune the effect strength to taste
  • Preview your photo live as you edit
  • Download your edited photo in high quality
  • Apply 부드러운 Glam to many photos at once

이용 방법

소프트 글램은 인물 사진을 재생성하거나 형태를 바꾸거나 인페인팅하거나 조명을 다시 만들거나 전체적으로 흐리게 하지 않습니다. 완전하고 거의 정면인 얼굴 하나가 필요하며, 전용 얼굴 감지 결과를 MediaPipe Face Mesh V2와 교차 확인하고 MediaPipe 여섯 종류 인물 분할로 얼굴 피부를 머리카락, 수염, 몸, 의상, 액세서리, 배경과 구분합니다. 렌더러는 이마와 양쪽 볼의 넓은 피부 보정 영역 정확히 세 개를 양쪽 위 눈꺼풀 위, 양쪽 위 볼, 입술 바깥 윤곽 안의 작은 메이크업 영역 정확히 다섯 개와 결합합니다. 피부 보정은 피부 마스크로 정규화한 국소 기준을 사용해 주변 배경, 머리카락 또는 수염 색상이 보정에 번지지 않게 합니다. 미세한 명도 디테일과 모공은 유지하면서 측정된 중간 규모의 명도 및 색차 편차만 줄입니다. 최대 강도에서 피부 명도 보정은 LAB 두 단계, 각 피부 색차 보정은 LAB 세 단계로 제한됩니다. 블러셔와 립 틴트는 원본 명도를 유지하면서 LAB 색차를 바꾸고, 아이섀도 어둡기는 LAB 네 단계로 제한됩니다. 얼굴 메시 마스크는 눈, 홍채, 눈썹, 코, 입안을 보호합니다. 얼굴 형태, 표정, 보호된 특징, 머리카락, 수염, 의상, 장면 조명, 배경, 프레이밍, 업로드된 알파, 보고된 여덟 영역 밖의 모든 픽셀은 변경 없이 무손실 PNG 형식으로 복사됩니다. 옆얼굴, 불완전하거나 너무 작은 얼굴, 불확실하거나 불완전한 얼굴 피부 증거, 필수 영역에 안전한 처리 범위를 충분히 남기지 않는 안경 또는 기타 가림은 다시 그리지 않고 거부합니다. 이미 피부가 고른 경우 검증된 메이크업 프리셋만 적용될 수 있으며, 눈에 보이는 안전한 보정이 없는 인물 사진은 변경 없이 거부됩니다.

처리 중

부드러운 Glam는 AI 액션을 사용합니다. 이 효과가 처리되기 전에 별도의 허용량이 표시됩니다.

다음에 가장 적합

이마, 눈썹, 눈꺼풀, 눈, 볼, 코, 입술, 턱선, 턱끝이 가리지 않고 모두 보이는 완전한 얼굴 하나가 있는 선명하고 조명이 고른 거의 정면 인물 사진.

다음과 같은 경우에는 덜 적합합니다. 옆얼굴, 기울거나 잘린 얼굴, 안경, 얼굴 특징을 가린 머리카락이나 손, 이미 적용된 무대용 메이크업, 강한 그림자, 너무 작은 얼굴, 모션 블러, 단체 사진.

부드러운 Glam 사용 방법

  • 얼굴 정체성이나 형태를 바꾸지 않고 은은한 피부 보정, 아이섀도, 블러셔, 립 틴트가 조화를 이루는 소프트 글램 스타일을 미리 확인하세요.
  • 범위가 제한된 메이크업 보정을 더하면서 모공, 미세한 피부 디테일, 눈, 눈썹, 코, 입안, 머리카락, 수염, 의상, 조명, 배경을 유지합니다.
  • 강도로 안전 범위가 정해진 프리셋 하나를 조절하며, 검증된 여덟 영역 밖의 모든 픽셀은 원본 그대로 유지합니다.

부드러운 Glam 효과에 관해 자주 묻는 질문

소프트 글램이 얼굴 전체를 매끄럽게 하거나 형태를 바꾸나요?
아니요. 얼굴 생성, 형태 변형, 인페인팅, 전체 프레임 재조명 또는 일반적인 흐림 처리를 하지 않습니다. 검증된 피부 세 영역의 작은 질감 보존 보정과 검증된 메이크업 다섯 영역의 색상 처리를 결합하고, 나머지 이미지는 원본에서 그대로 복사합니다.
소프트 글램을 가상 홈 스테이징의 실내 편집 방식처럼 적용하지 않는 이유는 무엇인가요?
가상 홈 스테이징은 교체 가능한 넓은 실내 영역에 가구를 합성하는 기능입니다. 메이크업과 피부 보정은 정체성에 중요한 눈, 눈썹, 코, 입술, 머리카락, 질감, 얼굴 윤곽 가까이에 적용됩니다. 따라서 소프트 글램은 얼굴 랜드마크와 의미 기반 피부 증거를 사용하고 개별 특징을 보호하며 모든 보정에 상한을 두고, 생성기에 사람을 다시 그리게 하는 대신 불확실한 사진을 거부합니다.

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