이용 방법
소프트 글램은 인물 사진을 재생성하거나 형태를 바꾸거나 인페인팅하거나 조명을 다시 만들거나 전체적으로 흐리게 하지 않습니다. 완전하고 거의 정면인 얼굴 하나가 필요하며, 전용 얼굴 감지 결과를 MediaPipe Face Mesh V2와 교차 확인하고 MediaPipe 여섯 종류 인물 분할로 얼굴 피부를 머리카락, 수염, 몸, 의상, 액세서리, 배경과 구분합니다. 렌더러는 이마와 양쪽 볼의 넓은 피부 보정 영역 정확히 세 개를 양쪽 위 눈꺼풀 위, 양쪽 위 볼, 입술 바깥 윤곽 안의 작은 메이크업 영역 정확히 다섯 개와 결합합니다. 피부 보정은 피부 마스크로 정규화한 국소 기준을 사용해 주변 배경, 머리카락 또는 수염 색상이 보정에 번지지 않게 합니다. 미세한 명도 디테일과 모공은 유지하면서 측정된 중간 규모의 명도 및 색차 편차만 줄입니다. 최대 강도에서 피부 명도 보정은 LAB 두 단계, 각 피부 색차 보정은 LAB 세 단계로 제한됩니다. 블러셔와 립 틴트는 원본 명도를 유지하면서 LAB 색차를 바꾸고, 아이섀도 어둡기는 LAB 네 단계로 제한됩니다. 얼굴 메시 마스크는 눈, 홍채, 눈썹, 코, 입안을 보호합니다. 얼굴 형태, 표정, 보호된 특징, 머리카락, 수염, 의상, 장면 조명, 배경, 프레이밍, 업로드된 알파, 보고된 여덟 영역 밖의 모든 픽셀은 변경 없이 무손실 PNG 형식으로 복사됩니다. 옆얼굴, 불완전하거나 너무 작은 얼굴, 불확실하거나 불완전한 얼굴 피부 증거, 필수 영역에 안전한 처리 범위를 충분히 남기지 않는 안경 또는 기타 가림은 다시 그리지 않고 거부합니다. 이미 피부가 고른 경우 검증된 메이크업 프리셋만 적용될 수 있으며, 눈에 보이는 안전한 보정이 없는 인물 사진은 변경 없이 거부됩니다.

























