Slik fungerer det
Verktøyet estimerer relativ—ikke målt—dybde, fjerner isolerte dybdeprikker med et 5 × 5-medianfilter, reduserer bare lysanalysefeltet til maksimalt 256 piksler på langsiden og glatter feltet kraftig før brede overflateretninger utledes. Et fast simulert hovedlys fra nederst til venstre legger dempet varmt lys på områder som vender mot lyset og en kjøligere tone på områder som vender bort, i lineær-lys RGB; intensiteten skalerer denne numeriske lysendringen. Ved arbeidsstørrelsen endrer hver utdatapiksel bare kildens RGB på samme koordinat: ingen piksel i ansikt, øye, arm, kropp, tekst, objekt eller bakgrunn flyttes, kopieres et annet sted, resamples romlig, fylles inn eller males generativt på nytt. Utsnittet forblir fast, arbeidsrammens alfa er byte-identisk, og resultatet er en tapsfri PNG. Verktøyet gjenoppretter ikke virkelig scenegeometri, erstatter ikke eksisterende belysning og syntetiserer ikke slagskygger, kantlys, refleksjoner eller skjulte flater. Store opplastinger kan først skaleres proporsjonalt ned: standard gratisgrense er 800 piksler på langsiden, og dybdetjenesten bruker som standard 2048 piksler for gjenværende større inndata. Flat eller feil dybde, glass, speil, refleksjoner, røyk, fint hår eller løvverk og sterkt eksisterende retningslys kan legge tonen på feil flate eller få den simulerte retningen til å stride mot fotografiet; lavere intensitet hjelper, men kan ikke korrigere kildelyset.

























