Så fungerar det
Verktyget uppskattar relativt—inte uppmätt—djup, tar bort isolerade djupfläckar med ett 5 × 5-medianfilter, minskar endast belysningsanalysfältet till högst 256 pixlar på långsidan och jämnar ut fältet kraftigt innan breda ytriktningar härleds. Ett fast simulerat huvudljus från nedre vänster lägger återhållet varmt ljus på områden som vetter mot det och en svalare ton på områden som vetter bort, i linjärljus-RGB; intensiteten skalar denna numeriska ljusförändring. Vid arbetsstorleken ändrar varje utdatapixel bara källans RGB på samma koordinat: ingen pixel i ansikte, öga, arm, kropp, text, objekt eller bakgrund flyttas, kopieras någon annanstans, omsamplas rumsligt, fylls i eller målas om generativt. Inramningen förblir fast, arbetsbildens alfa förblir byte-exakt och resultatet är en förlustfri PNG. Verktyget återställer inte verklig scengeometri, ersätter inte befintlig belysning och syntetiserar inte kastskuggor, kantljus, reflektioner eller dolda ytor. Stora uppladdningar kan först skalas ned proportionellt: den vanliga kostnadsfria gränsen är 800 pixlar på långsidan, och djuptjänsten använder som standard 2048 pixlar för kvarvarande större indata. Platt eller felaktigt djup, glas, speglar, reflektioner, rök, fint hår eller lövverk och starkt befintligt riktat ljus kan placera tonen på fel yta eller få den simulerade riktningen att strida mot fotografiet; lägre intensitet hjälper men kan inte korrigera källans belysning.

























