Sådan fungerer det
Værktøjet estimerer relativ—ikke målt—dybde, fjerner isolerede dybdeprikker med et 5 × 5-medianfilter, reducerer kun lysanalysefeltet til højst 256 pixels på den lange led og udglatter feltet kraftigt, før brede overfladeretninger udledes. En fast simuleret nøgle fra nederst til venstre lægger afdæmpet varmt lys på områder, der vender mod nøglen, og en køligere tone på områder, der vender væk, i lineær-lys RGB; intensiteten skalerer denne numeriske lysændring. Ved arbejdsstørrelsen ændrer hver outputpixel kun kildens RGB på nøjagtig samme koordinat: ingen pixel i ansigt, øje, arm, krop, tekst, genstand eller baggrund flyttes, kopieres andetsteds, resamples rumligt, udfyldes eller genmales generativt. Indramningen forbliver fast, arbejdsrammens alfa er byte-identisk, og resultatet er en tabsfri PNG. Værktøjet genskaber ikke ægte scenegeometri, erstatter ikke eksisterende belysning og syntetiserer ikke slagskygger, kantlys, refleksioner eller skjulte flader. Store uploads kan først nedskaleres proportionalt: den almindelige gratis grænse er 800 pixels på den lange led, og dybdetjenesten bruger som standard 2048 pixels for resterende større input. Flad eller fejlagtig dybde, glas, spejle, refleksioner, røg, fint hår eller løv og stærkt eksisterende retningslys kan placere tonen på den forkerte flade eller få den simulerede retning til at stride mod fotografiet; lavere intensitet hjælper, men kan ikke rette kildelyset.

























