كيف تعمل
تقدّر الأداة العمق النسبي—وليس المقاس—وتزيل بقع العمق المعزولة بمرشح وسيط 5 × 5، وتقلّص حقل تحليل الإضاءة وحده إلى 256 بكسل كحد أقصى على ضلعه الأطول، ثم تنعّم ذلك الحقل بشدة قبل اشتقاق اتجاهات الأسطح العريضة. يطبق مفتاح محاكى ثابت من أسفل اليسار ضوءًا دافئًا خفيفًا على المناطق المواجهة له ونبرة أبرد على المناطق المعاكسة له ضمن RGB خطي الضوء؛ وتضبط الشدة مقدار هذا التغيير الرقمي في الإضاءة. عند حجم العمل، يغيّر كل بكسل ناتج RGB المصدر عند الإحداثي نفسه فقط: لا يتحرك أي بكسل للوجه أو العين أو الذراع أو الجسم أو النص أو العنصر أو الخلفية، ولا يُنسخ إلى موضع آخر أو يُعاد أخذ عيناته مكانيًا أو يُملأ أو يُعاد رسمه توليديًا. يبقى التأطير ثابتًا، وتبقى قناة ألفا في إطار العمل مطابقة بايتًا ببايت، وتكون النتيجة PNG بلا فقدان. لا تستعيد الأداة هندسة المشهد الحقيقية، ولا تستبدل الإضاءة الموجودة، ولا تنشئ ظلالًا ساقطة أو ضوء حافة أو انعكاسات أو أسطحًا مخفية. يمكن تصغير الصور الكبيرة تناسبيًا أولًا: الحد المجاني القياسي 800 بكسل للضلع الأطول، بينما تستخدم خدمة العمق افتراضيًا 2048 بكسل للصور الأكبر المتبقية. قد يؤدي العمق المسطح أو الخاطئ والزجاج والمرايا والانعكاسات والدخان والشعر أو أوراق الشجر الدقيقة والإضاءة الاتجاهية القوية الموجودة إلى وضع النبرة على سطح خاطئ أو تعارض الاتجاه المحاكى مع الصورة؛ يساعد خفض الشدة لكنه لا يصحح إضاءة المصدر.

























