使用流程
Soft Glam 不会重新生成、重塑、修补、重新打光或整体模糊肖像。它要求一张完整、接近正面的人脸,使用 MediaPipe Face Mesh V2 交叉核验专用人脸检测器的结果,并通过 MediaPipe 六类肖像分割区分面部皮肤与头发、胡须、身体、服装、配饰和背景。渲染器会把横跨额头和双颊的三个宽幅皮肤润饰区,与两个上眼睑上方、两个上颊及外唇轮廓内的五个紧凑妆效区准确结合。皮肤润饰使用按皮肤蒙版归一化的局部基线,避免附近背景、头发或胡须颜色渗入校正;它只减弱测得的中等尺度明度和色度变化,同时保留细微明度细节与毛孔。满强度时,皮肤明度校正上限为两个 LAB 级别,每项皮肤色度校正上限为三个 LAB 级别。腮红和唇色改变 LAB 色度但保留源明度,眼影压暗上限为四个 LAB 级别。面部网格蒙版保护眼睛、虹膜、眉毛、鼻子和口腔内部。面部几何结构、表情、受保护五官、头发、胡须、服装、场景光线、背景、画面、上传的 Alpha 通道及所报告八个区域外的所有像素,都会原样复制到无损 PNG 中。侧脸、不完整或过小的面部、不确定或不完整的面部皮肤依据,以及导致任何必要区域缺乏足够安全依据的眼镜或其他遮挡都会被拒绝,而不是重绘。肤色本已均匀时可能只应用已验证妆效预设;没有安全可见校正的肖像会保持不变并被拒绝。

























