Slik fungerer det
Depth Anaglyph 3D beregner scenens relative dybde, bygger venstre og høyre visning med horisontal bilineær sampling på underpikselnivå og kombinerer dem med en gammakorrigert rød-cyan Dubois-fargeprojeksjon. Intensitetskontrollen skalerer den faktiske stereoavstanden i stedet for å blande inn et tredje, uforskjøvet spøkelsesbilde. Ved full styrke er nærparallaksen begrenset til 1 % og fjernparallaksen til 2 % av bildebredden, mens en smal sikkerhetssone langs kanten fører begge visningene tilbake til skjermplanet for å unngå avkuttede dobbeltkanter. Innramming og opplastet alfakanal forblir helt uendret i en tapsfri PNG.

























