Slik fungerer det
Lenticular Depth Print lager en statisk, tapsfri simulering med to visninger basert på serverestimert relativ dybde og en semantisk forgrunnsmaske. Et 3 × 3-medianfilter fjerner isolerte dybdeflekker, før hver motivpiksel modellen har registrert, pluss en smal grense som hindrer utglidning, låses til kilden. Bare ugjennomsiktig bakgrunn som modellen har godkjent, kan flyttes. De to visningene veksler i nøyaktig 1 piksel brede loddrette kolonner; hver visning samples bilineært fra én sammenhengende full-RGB-koordinat. Intensiteten skalerer den faktiske geometrien med to visninger gjennom forskyvning per visning i stedet for å kryssfade ferdige scener med opasitet, og vandringen ved full styrke begrenses til den minste verdien av 1% av kortsiden eller 10 piksler. Forskyvningen tones ned til null ved bilderammens kant, og en sample avvises når den krysser et dybdebrudd, en beskyttet motivgrense eller gjennomsiktighet. Alfa i arbeidsrammen forblir byte-nøyaktig, og resultatet er en tapsfri PNG. Dette er ett flatt flettet bilde, ikke en animasjon og ikke en trykklar lentikulær master.

























