Как это работает
Инструмент оценивает относительную—не измеренную—глубину, удаляет отдельные пятна глубины медианным фильтром 5 × 5, уменьшает только поле анализа освещения максимум до 256 пикселей по длинной стороне и сильно сглаживает его перед вычислением общих направлений поверхностей. Фиксированный имитируемый ключевой свет снизу слева добавляет сдержанный тёплый свет на обращённые к нему области и более холодный тон на отвернутые области в линейном RGB; интенсивность масштабирует это численное изменение освещения. В рабочем размере каждый выходной пиксель меняет RGB источника только в той же координате: ни один пиксель лица, глаза, руки, тела, текста, объекта или фона не перемещается, не копируется в другое место, не подвергается пространственной передискретизации, не заполняется и не перерисовывается генеративно. Кадрирование остаётся фиксированным, альфа рабочего кадра совпадает побайтно, а результат сохраняется в PNG без потерь. Инструмент не восстанавливает реальную геометрию сцены, не заменяет существующее освещение и не синтезирует падающие тени, контровой свет, отражения или скрытые поверхности. Большие загрузки могут сначала пропорционально уменьшаться: стандартный бесплатный лимит составляет 800 пикселей по длинной стороне, а сервис глубины по умолчанию использует 2048 пикселей для оставшихся более крупных входов. Плоская или ошибочная глубина, стекло, зеркала, отражения, дым, тонкие волосы или листва и сильный существующий направленный свет могут наложить тон на неверную поверхность или привести имитируемое направление в противоречие с фотографией; меньшая интенсивность помогает, но не исправляет исходное освещение.

























