Så fungerar det
Atmosfärisk djupdimma uppskattar relativa avstånd, normaliserar djupfältet och använder ett medianfilter på 3 × 3 för att ta bort isolerade djupfläckar. Avlägsna pixlar får atmosfärisk spridning i Beer–Lambert-stil i linjärt RGB-ljus mot en återhållsam luftljusfärg som hämtas från källan och vars krominans begränsas mot neutralt; det närmaste djupbandet förblir exakt som i källan. Intensiteten ändrar den verkliga optiska tätheten i stället för att tona in en färdig effekt. Vid arbetsstorleken kombinerar varje utdatapixel endast källans RGB-värde på samma koordinat med den globala luftljusfärgen: renderaren flyttar, kopierar, samplar om rumsligt, fyller i eller återskapar aldrig bildinnehåll. Därför förblir ansikten, armar, objekt, bildutsnitt och arbetsbildens alfa linjerade, och alfa förblir byte-exakt. Större uppladdningar kan storleksändras proportionellt före djupanalysen: den vanliga kostnadsfria gränsen är 800 pixlar på långsidan, och djuptjänsten använder som standard 2048 pixlar på långsidan för återstående större indata. Resultatet levereras som en förlustfri PNG.

























