كيف تعمل
يقدّر ضباب العمق الجوي المسافة النسبية، ويطبّع حقل العمق، ويستخدم مرشح وسيط 3 × 3 لإزالة شوائب العمق المنعزلة. تتلقى البكسلات الأبعد تشتتًا جويًا بأسلوب Beer–Lambert في فضاء RGB ذي الضوء الخطي باتجاه لون إضاءة جوية خفيف مستمد من المصدر، مع تقييد صفائه اللوني نحو الحياد؛ وتبقى أقرب حزمة عمق مطابقة للمصدر. تغيّر الشدة الكثافة البصرية الفعلية بدل المزج التدريجي مع تأثير مكتمل. ضمن حجم العمل، يجمع كل بكسل ناتج بين RGB المصدر في الإحداثي نفسه ولون الإضاءة الجوية العام فقط؛ فلا يحرّك العارض محتوى الصورة أو ينسخه أو يعيد أخذ عيناته مكانيًا أو يرمّمه أو يعيد توليده، ولذلك تبقى الوجوه والأذرع والعناصر والإطار وقناة ألفا في إطار العمل مصطفّة، وتظل ألفا مطابقة بايتًا ببايت. يمكن تغيير حجم الصور الكبيرة تناسبيًا قبل تحليل العمق: الحد المجاني القياسي هو 800 بكسل للضلع الطويل، وتستخدم خدمة العمق افتراضيًا ضلعًا طويلًا قدره 2048 بكسل للمدخلات الأكبر المتبقية. تُعاد النتيجة بصيغة PNG من دون فقدان.

























