Sådan fungerer det
Dybdeanaglyf i 3D beregner scenens relative dybde, bygger venstre og højre visning med bilineær vandret sampling under pixelniveau og kombinerer dem med en gammakorrigeret Dubois-rød-cyan-projektion. Intensiteten skalerer den faktiske stereoafstand i stedet for at blande et uforskudt tredje spøgelse ind i billedet. Ved fuld styrke begrænses nær parallakse til 1% og fjern parallakse til 2% af billedbredden, mens en smal sikkerhedszone langs kanten fører begge visninger tilbage til skærmplanet for at undgå afskårne dobbeltkanter. Indramning og uploadet alfa forbliver nøjagtige i en tabsfri PNG.

























