Sådan fungerer det
Lenticular Depth Print skaber en statisk, tabsfri simulering med to visninger ud fra serverestimeret relativ dybde og en semantisk forgrundsmaske. Et 3 × 3-medianfilter fjerner isolerede dybdepletter, hvorefter hver motivpixel, modellen har registreret, samt en smal grænse mod udblødning låses til kilden. Kun den uigennemsigtige baggrund, modellen har frikendt, kan flyttes. De to visninger skifter i eksakte lodrette kolonner på 1 pixel; hver visning samples bilineært fra én sammenhængende fuld-RGB-koordinat. Intensiteten skalerer den faktiske geometri med to visninger gennem forskydning pr. visning i stedet for en opacitetsbaseret krydsfade mellem færdige scener, og vandringen ved fuld styrke begrænses til den mindste af 1% af den korte side eller 10 pixels. Forskydningen aftager til nul ved rammens kant, og samples afvises, når de krydser et dybdespring, en beskyttet motivgrænse eller gennemsigtighed. Arbejdsrammens alfa forbliver byteeksakt, og resultatet er en tabsfri PNG. Dette er ét fladt, sammenflettet billede, ikke en animation og ikke en printklar lentikulær master.

























