Cara kerjanya
Alat ini memperkirakan kedalaman relatif—bukan terukur—, menghapus bintik kedalaman terisolasi dengan filter median 5 × 5, hanya memperkecil bidang analisis pencahayaan hingga paling banyak 256 piksel pada sisi panjangnya, lalu sangat menghaluskan bidang itu sebelum menurunkan arah permukaan yang lebar. Cahaya utama simulasi tetap dari kiri bawah memberi cahaya hangat terkendali pada area yang menghadap ke arahnya dan rona lebih sejuk pada area yang membelakanginya dalam RGB cahaya-linear; intensitas menskalakan perubahan pencahayaan numerik ini. Pada ukuran kerja, setiap piksel keluaran hanya mengubah RGB sumber di koordinat yang sama: tidak ada piksel wajah, mata, lengan, tubuh, teks, objek, atau latar belakang yang dipindahkan, disalin ke tempat lain, disampel ulang secara spasial, diisi, atau dicat ulang secara generatif. Bingkai tetap, alfa bingkai kerja tetap sama persis per byte, dan hasilnya berupa PNG lossless. Alat ini tidak memulihkan geometri adegan nyata, mengganti pencahayaan yang sudah ada, atau menyintesis bayangan jatuh, cahaya tepi, pantulan, maupun permukaan tersembunyi. Unggahan besar dapat diperkecil secara proporsional terlebih dahulu: batas gratis standar adalah 800 piksel pada sisi panjang, sedangkan layanan kedalaman secara default memakai 2048 piksel untuk masukan lebih besar yang tersisa. Kedalaman datar atau keliru, kaca, cermin, pantulan, asap, rambut halus atau dedaunan, dan cahaya arah kuat yang sudah ada dapat menempatkan rona pada permukaan yang salah atau membuat arah simulasi bertentangan dengan foto; intensitas lebih rendah membantu, tetapi tidak dapat memperbaiki pencahayaan sumber.

























