Как это работает
Lenticular Depth Print создаёт статическую двухракурсную симуляцию без потерь на основе относительной глубины, оценённой сервером, и семантической маски переднего плана. Медианный фильтр 3 × 3 убирает отдельные артефакты глубины, после чего каждый пиксель обнаруженного моделью объекта вместе с узкой границей защиты от затекания блокируется по исходным координатам. Двигаться может только непрозрачный фон, который модель сочла свободным от объекта. Два ракурса чередуются в строго 1-пиксельных вертикальных столбцах; каждый ракурс билинейно выбирает одну согласованную координату полного RGB. Интенсивность масштабирует реальную двухракурсную геометрию посредством смещения каждого ракурса вместо перекрёстного смешивания готовых сцен по непрозрачности, а смещение при полной интенсивности ограничено меньшим из двух значений: 1% короткой стороны или 10 пикселей. Смещение плавно уменьшается до нуля у границы кадра, а выборка отклоняется, если пересекает разрыв глубины, защищённую границу объекта или прозрачность. Альфа-канал рабочего кадра остаётся точным до байта, а результат сохраняется в PNG без потерь. Это одно плоское чересстрочное изображение, а не анимация и не готовый к печати лентикулярный мастер.

























