使い方
グルーミングは、毛やポートレートの生成、除去、延長、形状変更、色変更、シャープ化、ぼかし、補完を行いません。完全でほぼ正面向きの顔が1つ必要です。専用の顔検出器の検出結果と MediaPipe Face Mesh V2 を相互確認し、MediaPipe の6クラス人物セグメンテーションは、顔とアクセサリー以外を区別する安全領域としてのみ使用します。暗いピクセルがひげであることを示す根拠にはしません。レンダラーは検証済みの額ゾーン内で元画像の肌の輝度基準を測定し、顔メッシュの眉ポリゴン2つの内側で、その基準より十分に暗い元画像ピクセルだけを残します。必要に応じて設ける顔下部の1ゾーンでは、すでに存在するひげも際立たせられます。候補は顔の楕円内かつ鼻より下、検証済みの顔領域内、保護された鼻と唇のマスク外に収まり、近くに元画像の細かなディテールがある暗いピクセルに裏付けられた、十分に大きな連結領域でなければなりません。滑らかな落ち影は処理対象になりません。非常に薄いひげ、存在しないひげ、不確かなひげは変更しません。調整するのは LAB 輝度だけで、最大強度でも眉は3レベル、ひげは4レベルまでです。人工的な毛、質感、輪郭のシャープ化、色は加えません。目、虹彩、鼻、唇、口内、採用された元画像の暗いディテールマスク外の顔の皮膚、耳、頭髪、ターバンなどの帽子類、顔の形状、表情、照明、衣服、背景、フレーミング、アップロード時のアルファ、必須の眉ゾーン2つと任意のひげゾーン外の全ピクセルは変更せず、PNG に劣化なくコピーします。横顔、不完全または小さすぎる顔、顔の皮膚の根拠が不確かな画像、遮蔽物、元画像に眉の暗さを示す十分な根拠がない画像、ひげの根拠が不確かな画像は、描き直さず拒否するか変更せずに残します。

























