使い方
顔の遠近補正 は、478 ポイントの顔メッシュを、個別に検出された目、鼻、口と照合します。 3 つの個別のポーズ キュー (鼻のオフセット、突き出た頬の幅、メッシュの頬の深さ) を比較し、穏やかなターンで一致する場合にのみ続行します。次に、1 つの連続した水平ソース ワープによって、検証された面の楕円形の内側の短縮率が減少します。サンプリングは既存の顔のピクセル内にとどまり、楕円形の境界の前でゼロにフェードアウトするため、髪、衣服、背景、顔の輪郭は変更されません。プロファイルの隠れた側面が生成されることはなく、すでに正面を向いている顔はピクセルどおりに残ります。

























