The same source image before and after applying Thế giới ống kính.
Thế giới ống kính applied to the same source image
Original source image before Thế giới ống kính

Bộ lọc ảnh thế giới Lensball trực tuyến

Nén và lật ngược khung cảnh bên trong một quả cầu thủy tinh có giới hạn, đồng thời cố định mọi pixel bên ngoài. Điều chỉnh cường độ, so sánh kết quả và tải hình ảnh hoàn chỉnh ngay từ trình duyệt.

Tải ảnh lên để tạo hiệu ứng Thế giới ống kính

Bạn có thể làm gì với hiệu ứng Thế giới ống kính

Xem lại các khả năng hiệu ứng có sẵn trước khi bạn bắt đầu.

  • Apply the Thế giới ống kính effect to any photo
  • Fine-tune the effect strength to taste
  • Preview your photo live as you edit
  • Download your edited photo in high quality
  • Apply Thế giới ống kính to many photos at once

Cách hoạt động

Lensball World đặt một quả cầu duy nhất nằm giữa theo chiều ngang và được neo ở đáy, với bán kính ở cường độ tối đa bằng 30% cạnh ngắn. Cường độ mở rộng vùng bị tác động và trường nhìn được thu vào thay vì hòa chéo bằng độ đục giữa hai cảnh đã hoàn chỉnh: bán kính tuân theo căn bậc hai của cường độ, nên diện tích thay đổi tăng tuyến tính. Bên trong đường tròn đã khử răng cưa, một tọa độ RGB song tuyến nhất quán sử dụng phép chiếu kiểu equisolid 180 độ được tiết chế để nén khung hình đã chuẩn bị và lật ngược nó. Viền trung tính, đổ bóng cạnh và điểm sáng dùng giới hạn kênh tương đối theo nguồn nên không tạo thêm hiện tượng cắt ngưỡng đen hoặc trắng. Mọi pixel nằm ngoài vùng làm mềm biên 1,25 pixel vẫn giống hệt theo từng byte; mọi pixel đích không hoàn toàn đục và mọi vùng lấy mẫu chạm vào phần trong suốt đều bị loại, còn alpha của khung hình làm việc vẫn chính xác đến từng byte. Kết quả là PNG không mất dữ liệu. Đây là minh họa một ảnh có tính xác định với vị trí cố định—không phải ống kính đã đo, quả cầu vật lý được phát hiện, vật liệu dò tia, bóng tiếp xúc hay cảnh 3D được dựng lại.

Đang xử lý

Thế giới ống kính chạy dưới dạng hiệu ứng hình ảnh cổ điển và không sử dụng hành động AI.

Tốt nhất cho

phong cảnh rộng, cảnh du lịch, địa danh, kiến trúc, nội thất và cảnh lấy đường chân trời làm chủ đạo với chi tiết hữu ích trên toàn khung hình.

Ít phù hợp hơn với: ảnh chân dung, chủ thể ở gần, nhóm người, văn bản dễ đọc, hình cắt nền trong suốt, cảnh rất phức tạp, bố cục lệch tâm và ảnh vốn đã có quả cầu thật; nội dung trong đường tròn cố định được chủ ý nén và đảo ngược, vì vậy người hoặc vật thể có thể xuất hiện lại ở đó theo đúng thiết kế.

Các cách sử dụng Thế giới ống kính

    Câu hỏi Thế giới ống kính

    Tại sao hình ảnh bên trong quả bóng lại bị lộn ngược?
    Quả cầu cách điệu chủ ý mô phỏng hình ảnh đảo ngược gắn với một quả cầu thủy tinh hội tụ mạnh. Nó nén khung hình đã chuẩn bị vào đường tròn từ các hướng đối diện; hiệu ứng không suy ra máy ảnh thật, tiêu cự, chiết suất thủy tinh hay độ sâu cảnh.
    Hiệu ứng có nhân đôi hoặc làm biến dạng khuôn mặt hay vật thể không?
    Các pixel bên ngoài quả cầu và toàn bộ alpha của khung hình làm việc được giữ chính xác đến từng byte. Bên trong quả cầu, cảnh được chủ ý lấy mẫu từ một tọa độ khác, vì vậy người hoặc vật thể có thể xuất hiện lần thứ hai trong trạng thái lộn ngược như một phần của bố cục lensball được yêu cầu. Hiệu ứng không phát hiện hay định hình lại giải phẫu; hãy chọn cảnh rộng thay vì ảnh chân dung cận cảnh nếu hình ảnh thứ hai có chủ ý đó gây mất tập trung.

    Thêm hiệu ứng Chiều sâu và kích thước

    Lấy nét lại thông minh

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Giữ nét một chủ thể chính được tự động phát hiện với nền làm mờ sạch, có xét độ sâu

    Mở trang

    Diorama nghiêng-Shift

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Biến đường phố và phong cảnh nhìn từ trên cao thành cảnh thu nhỏ với dải lấy nét gọn sạch có hỗ trợ độ sâu

    Mở trang

    Chương trình lắc lư 3D

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Tạo vòng lặp độ sâu tám khung hình gọn sạch với chuyển động thị sai đã giải quyết vùng hiển thị

    Mở trang

    Độ sâu Anaglyph 3D

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Tạo chế độ xem 3D đỏ–lục lam có giới hạn thoải mái bằng phép chiếu lại song tuyến tính theo tỷ lệ độ sâu

    Mở trang

    Khúc xạ tinh thể

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Chỉ khúc xạ phần nền được mô hình xác nhận qua các mặt tinh thể có giới hạn, đồng thời giữ cố định chủ thể được phát hiện

    Mở trang

    Áp phích cắt thị sai

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Tạo năm lớp giấy rộng bám theo ảnh gốc mà không nhân đôi người hay vật thể

    Mở trang

    Đường sâu địa hình

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Vẽ 18 dải độ sâu sạch bám theo ảnh gốc mà không di chuyển người hay vật thể

    Mở trang

    Độ sâu giấy Diorama

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Tạo phong cách cho khung hình thành tối đa bảy lớp giấy căn chỉnh theo ảnh nguồn mà không nhân bản người hoặc vật thể

    Mở trang

    Sương mù độ sâu khí quyển

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Thêm sương mờ ánh sáng tuyến tính bám theo ảnh gốc dựa trên độ sâu tương đối do mô hình ước tính

    Mở trang

    Giai điệu phân chia gần-xa

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Áp dụng phân màu theo độ sâu do mô hình ước tính, bám theo ảnh gốc với tông lạnh ở xa và tông ấm ở gần

    Mở trang

    In sâu thấu kính

    Chiều sâu và kích thướcAI nâng cao

    Đan xen các dải dịch chuyển theo độ sâu chỉ trên phần nền được mô hình xác định là không có chủ thể, đồng thời giữ cố định chủ thể đã phát hiện

    Mở trang

    Xem các hiệu ứng đặc trưng khi chuyển động

    Lựa chọn có hiệu ứng mạnh nhất dẫn đầu đai này trước phần còn lại của danh mục.