使い方
ウィグルグラム 3D は相対深度を推定し、構図中央に安定した平面を固定します。正弦波状に配置した8つのビューで、近い表面と遠い表面を異なる距離だけ水平に移動させます。強度は、動かない複製を各フレームへクロスフェードするのではなく、実際の移動量を変化させます。各ビューでは Z バッファーを使い、重なりでは近い表面を手前に保ちます。深度に合わせたバイリニアサンプリングで輪郭を整え、前景の物体の脇に現れた狭い隙間は、より遠くに見える背景から延長します。最大強度でも移動量は画像幅の2%に制限され、左右の端ではゼロまで減衰します。変更されていない中央ビューを2回配置して継ぎ目のないループを作り、ピクセル内容と透過部分を一緒に動かした WebP アニメーションを劣化なく出力します。非常に大きな入力は1.75メガピクセルまで縦横比を保って縮小され、8フレームすべてが劣化のない状態でダウンロード転送上限に収まるようにします。

























