Cara kerjanya
Lenticular Depth Print membuat simulasi dua tampilan statis dan lossless dari kedalaman relatif hasil estimasi server serta mask latar depan semantik. Filter median 3 × 3 menghapus bintik kedalaman yang terisolasi, lalu setiap piksel subjek yang terdeteksi model beserta batas sempit antipendarahan dikunci ke sumber. Hanya latar belakang opak yang dinilai model sebagai latar belakang yang dapat bergerak. Kedua tampilan bergantian dalam kolom vertikal yang lebarnya tepat 1 piksel; setiap tampilan mengambil sampel satu koordinat full-RGB yang koheren secara bilinear. Intensitas menskalakan geometri dua tampilan yang sebenarnya melalui perpindahan per tampilan, bukan melakukan crossfade opasitas pada tampilan yang sudah selesai, dengan pergerakan pada kekuatan penuh dibatasi pada nilai yang lebih kecil antara 1% sisi pendek atau 10 piksel. Perpindahan memudar hingga nol di batas bingkai, dan sampel ditolak jika melintasi diskontinuitas kedalaman, batas subjek yang dilindungi, atau transparansi. Alfa frame kerja tetap persis sama pada tingkat byte dan hasilnya berupa PNG lossless. Ini adalah satu gambar interlace datar, bukan animasi dan bukan master lentikular siap cetak.

























