使い方
レンダラーは最初に 奥行き視差 を適用し、次に ペット を導入し、最後に 紙素材 を使用します。 次元イメージングのレシピ では各段階に明確な役割があり、強度コントロールは完成したレシピをソースに対してブレンドします。


奥行き視差 で開始し、ペット で形を整え、紙素材 で調整可能な 次元イメージングのレシピ で閉じます。
始める前に、利用可能なエフェクト機能を確認してください。
レンダラーは最初に 奥行き視差 を適用し、次に ペット を導入し、最後に 紙素材 を使用します。 次元イメージングのレシピ では各段階に明確な役割があり、強度コントロールは完成したレシピをソースに対してブレンドします。
写真をアップロードし、画像スタイルの組み合わせ:奥行き視差 · ペット · 紙素材 強度を調整し、処理されたプレビューをソースと比較し、完成した結果をダウンロードします。
強度コントロールを使用して、画像スタイルの組み合わせ:奥行き視差 · ペット · 紙素材 処理と元の写真のディテールや特徴のバランスをとります。
画像スタイルの組み合わせ:奥行き視差 · ペット · 紙素材 プレビューを縮小すると、調整の応答性が維持されます。無料ダウンロードはクリーンで Web サイズです。 Premium またはクレジットにより、元の解像度のロックが解除されます。
画像スタイルの組み合わせ:奥行き視差 · ペット · 紙素材 アップロードは安全なサーバーで処理され、通常の Pixoate 保持ポリシーに基づいて自動的に削除されます。
レンダラーは最初に 奥行き視差 を適用し、次に ペット を導入し、最後に 紙素材 を使用します。 次元イメージングのレシピ では各段階に明確な役割があり、強度コントロールは完成したレシピをソースに対してブレンドします。
画像スタイルの組み合わせ:奥行き視差 · ペット · 紙素材は AI アクションを使用します。このエフェクトの処理が開始される前に、個別の許容値が表示されます。
奥行き視差、ペット、紙素材 を正確に組み合わせたこの画像レシピは、近くから遠くまでの奥行きが強い風景、実験的なモーションと 3D アートワーク、建築とインテリア の制作用途で特に高い効果を発揮します.
以下にはあまり適していません: 奥行き視差、ペット、紙素材 は、平らな低コントラストのシーン、重なっている透明なオブジェクト、切り取られた被写体、または安定した深度を推測するには情報が少なすぎる画像 に関して特別な注意が必要です.
自動検出した1つの主被写体をくっきり保ち、深度に応じた自然な背景ぼかしを加えます
深度を利用した明瞭なフォーカス帯で、俯瞰した街路や風景をミニチュア風のシーンに変換します
可視関係を解決した視差移動で、滑らかな8フレームの深度ループを作成します
深度に応じたバイリニア再投影で、快適に見られる範囲に制限した赤・シアンの 3D 画像を作成します
検出した被写体を固定したまま、モデルが処理可能と判定した背景だけを、範囲限定のクリスタルファセットで屈折させます
人物や物体を複製せず、元画像の位置に沿った5つの大きな紙面レイヤーを作成します
人物や物体を動かさず、元画像の位置に沿った明瞭な深度帯を18本描きます
人物や物体を複製せず、フレームを元画像の座標に揃えた最大7枚の紙レイヤーとしてスタイル化
モデルが推定した相対深度に基づき、元画像の位置に合わせたリニアライトの霞を加えます
モデルが推定した深度に基づき、元画像の位置に合わせて、遠景を寒色、近景を暖色にカラーグレーディングします
境界を限定したガラス球の内側だけでシーンを圧縮・反転し、球の外側の全ピクセルは変更しません
検出した被写体を固定したまま、モデルが背景と判定した領域だけに深度シフトしたストリップをインターレース
写真エフェクト の後の一般的な次のステップのためのツール。
特に効果の高い候補を先に表示し、その後に残りのカタログが続きます。