Hoe het werkt
Atmosferische dieptemist schat de relatieve afstand, normaliseert dat diepteveld en verwijdert losse dieptepunten met een mediaanfilter van 3 × 3. Verre pixels krijgen atmosferische verstrooiing volgens Beer–Lambert in lineair RGB, naar één subtiele, op de bron gebaseerde luchtlichtkleur waarvan de chroma naar neutraal wordt begrensd. De dichtstbijzijnde diepteband blijft exact gelijk aan de bron. De intensiteit wijzigt de werkelijke optische dichtheid in plaats van naar een voltooid effect over te vloeien. Op werkformaat combineert iedere uitvoerpixel alleen de bron-RGB op dezelfde coördinaat met de algemene luchtlichtkleur. De renderer verplaatst, kopieert, bemonstert ruimtelijk, vult of genereert beeldinhoud nooit opnieuw, zodat gezichten, armen, objecten, kadrering en alfa van het werkframe uitgelijnd blijven en alfa byte voor byte exact blijft. Grotere uploads kunnen vóór de diepteanalyse proportioneel worden verkleind: de standaardlimiet van Gratis is 800 pixels aan de lange zijde en de diepteservice gebruikt standaard een lange zijde van 2048 pixels voor de resterende grotere invoer. Het resultaat wordt geleverd als PNG zonder kwaliteitsverlies.

























