So funktioniert's
Multi-Face Retouch ist eine lokale Bearbeitung von Gruppenporträts und kein Generator für den gesamten Bildbereich. Erforderlich sind mindestens zwei vollständige, annähernd frontale Gesichter. Ein spezieller Gesichtsdetektor liefert für jedes Gesicht unabhängig einen Erkennungsvorschlag, MediaPipe Face Mesh V2 prüft dessen vollständige Geometrie, und die sechsklassige MediaPipe-Porträtsegmentierung trennt die jeweilige Gesichtshaut von Haaren, Bart, Körper, Kleidung, Accessoires, Hintergrund und benachbarten Personen. Genau drei begrenzte Zonen pro akzeptiertem Gesicht decken sichere Hautpartien an Stirn und beiden Wangen ab; erweiterte Face-Mesh-Masken schützen jedes Auge, jede Iris, Augenbraue, Nase und Lippe. Jedes Gesicht erhält eine eigene, anhand seiner Hautmaske normalisierte lokale Referenz, sodass andere Personen, Hintergrund, Haare oder Bart die Korrektur nicht beeinflussen können. Der Renderer reduziert ausschließlich gemessene mittelgroße Helligkeits- und Chroma-Abweichungen; feine Helligkeitsdetails, Poren, Falten und Altersmerkmale bleiben erhalten. Bei voller Intensität ist die Helligkeitskorrektur auf zwei LAB-Stufen und jede Chroma-Korrektur auf drei LAB-Stufen begrenzt. Augen, Iris, Augenbrauen, Nase, Lippen, Mundinnenraum, Haare, Bart, Gesichtsgeometrie, Ausdruck, Körper, Kleidung, Beleuchtung, Hintergrund, Raster- oder Bildgrenzen, Bildausschnitt, hochgeladener Alphakanal und jedes Pixel außerhalb der akzeptierten Zonen jedes Gesichts werden unverändert in ein verlustfreies PNG kopiert. Das Werkzeug glättet niemals ein ganzes Gesicht, schärft oder formt es nicht um, verwendet kein Inpainting und generiert keine Person neu. Profile, unvollständige oder winzige Gesichter, unsichere Hauterkennung, Verdeckungen und bereits ebenmäßige Gesichter bleiben unverändert; sind weniger als zwei Gesichter sicher, wird die Anfrage abgelehnt.

























