Jak to działa
Topograficzne linie głębi szacuje względną odległość od aparatu, solidnie ją normalizuje i dzieli to stałe pole głębi na 18 regularnych pasm. Filtr medianowy 3 × 3 usuwa odosobnione jednopikselowe etykiety, zanim każdy dokładny próg zostanie subpikselowo interpolowany pomiędzy dwiema sąsiednimi współrzędnymi źródłowymi. Następnie na turkusową mapę luminancji źródłowej nakładana jest wąska, wygładzona kremowa izolonia. Intensywność zmienia rzeczywiste krycie mapy i linii, a każdy kontur pozostaje związany z pierwotnymi współrzędnymi. W rozmiarze roboczym mechanizm renderujący nigdy nie przesuwa, nie próbkuje przestrzennie ponownie, nie uzupełnia ani nie generuje RGB lub kanału alfa, dlatego ludzie, twarze, ręce, obiekty, kadrowanie i przezroczystość pozostają wyrównane, a kanał alfa klatki roboczej zachowuje dokładną zgodność bajtową. Większe obrazy można proporcjonalnie zmniejszyć przed analizą głębi: standardowy bezpłatny limit wynosi 800 pikseli na dłuższym boku, a usługa głębi domyślnie używa dłuższego boku o długości 2048 pikseli dla pozostałych większych obrazów. Wynik jest zwracany jako bezstratny plik PNG.

























