So funktioniert's
Topographic Depth Lines schätzt die relative Entfernung von der Kamera, normalisiert sie robust und teilt das feste Tiefenfeld in 18 gleichmäßige Bänder. Ein 3 × 3-Medianfilter entfernt vereinzelte Ein-Pixel-Markierungen, bevor jeder exakte Schwellenwert auf Subpixelebene zwischen seinen beiden benachbarten Quellkoordinaten interpoliert wird. Anschließend wird eine schmale geglättete cremefarbene Isolinie über eine türkisfarbene Karte der Quellhelligkeit gelegt. Die Intensität verändert die tatsächliche Deckkraft von Karte und Linien, während jede Kontur an ihren ursprünglichen Koordinaten gebunden bleibt. In der Arbeitsauflösung verschiebt, räumlich resampelt, übermalt oder regeneriert der Renderer weder RGB noch Alphakanal. Personen, Gesichter, Arme, Objekte, Bildausschnitt und Transparenz bleiben daher ausgerichtet; der Alphakanal des Arbeitsbilds bleibt bytegenau. Größere Uploads können vor der Tiefenanalyse proportional verkleinert werden: Das Standardlimit des kostenlosen Tarifs beträgt 800 Pixel an der langen Seite, für verbleibende größere Eingaben verwendet der Tiefendienst standardmäßig 2048 Pixel an der langen Seite. Das Ergebnis wird als verlustfreies PNG ausgegeben.

























